Carga horária total: 28 horas
Modalidade de Formação: Formação Contínua
Apresentação:
A ferramenta informática Adobe Flash permite criar conteúdos multimédia que poderão ser integrados em páginas web. É a solução ideal para produzir sites de alto impacto, importando imagens vectoriais e bitmap da sua aplicação de eleição (Adobe Illustrator, por exemplo) e animando-as no Flash para posterior publicação na Internet. Podem ainda ser inseridos sons e vídeos para complementar as animações e tornar os sites ainda mais atraentes.
Objectivos Gerais:
A presente oferta formativa tem como objectivo dotar os formandos dos conhecimentos e competências necessárias para adicionar páginas, gráficos e animações com efeitos especiais. Produzir web sites de alto impacto. Importar imagens vectoriais e bitmap de outras aplicações e animá-las para posterior publicação na Internet. Inserir sons e vídeos para complementar as animações e tornar os sites mais atraentes utilizando o Adobe Flash.
No final da presenta acção de formação os formandos estarão aptos a utilizar esta ferramenta informática, Adobe Flash, de forma independente, nomeadamente:
- Interface
- Desenho Vectorial
- Importação
- Texto
- Layers
- Simbolos
- Introdução ao Actionscript
- Conceitos de animação
- Publicação e Exportação
Objectivos Específicos:
- Interface
- Desenho Vectorial
- Importação
- Texto
- Layers
- Simbolos
- Introdução ao Actionscript
- Conceitos de animação
- Publicação e Exportação
Destinatários:
Todos os interessados em adquirir e/ou aperfeiçoar conhecimentos e competências na utilização desta ferramenta informática, Adobe Flash.
Localidades:
Caldas da Rainha, Évora, Lisboa, Portimão, Vila do Conde
Horários:
Pós-Laboral
Coordenadores:
Carlos Galveias
Formadores:
A indicar
Programa:
- 1. Interface
- 1.1. Menus, Ferramentas e Painéis
- 1.2. Palco e Timeline
- 1.3. Régua, Grelhas e Guias
- 2. Desenho Vectorial
- 2.1. Ferramentas de desenho
- 2.2. Comportamento de formas simples
- 2.3. Aplicar transformações
- 2.4. Alinhar e distribuir
- 2.5. Agrupar e desagrupar
- 2.6. Combinação de objectos
- 2.7. Modificar contornos e preenchimentos
- 2.8. Comandos de correcção de curvas
- 2.9. Definição de cores e gradientes
- 3. Importação
- 3.1. Importação de desenhos vectoriais
- 3.2. Importação de ficheiros bitmap
- 3.3. Converter bitmap em vectores
- 3.4. Aplicar o comando Break Apart em imagens bitmap
- 3.5. Padrões de bitmap
- 4. Texto
- 4.1. Usar a ferramenta Text
- 4.2. Fontes embedded e device
- 4.3. Anti-alias de texto
- 4.4. Converter texto em curvas
- 4.5. Tipos de caixas de texto: static, input, dynamic
- 5. Layers
- 5.1. Criar, editar e eliminar layers
- 5.2. Organizar layers em pastas
- 5.3. Distrbuição por layers
- 5.4. Distribuição por layers
- 5.5. Guide layers
- 5.6. Mask Layers
- 6. Simbolos
- 6.1. Criar, editar e eliminar simbolos
- 6.2. Utilizar a Library
- 6.3. Organizar a Library
- 6.4. Graphics vs Buttons vs Videoclips
- 6.5. Filters e Blends
- 7. Introdução ao Actionscript
- 7.1. Linguagens OOP - características
- 7.2. Conceito de objeto, método, propriedade e eventos
- 7.3. Tipos de dados em Actionscript e escrever expressões
- 7.4. Utilizar e escrever funções
- 8. Conceitos de animação
- 8.1. Timeline
- 8.2. Keyframes vs Frames
- 8.3. Animação Frame-a-Frame
- 8.4. Animação baseada em objectos
- 8.5. Shape Tween
- 8.6. Motion Tween
- 8.7. Importação de áudio
- 9. Publicação e Exportação
- 9.1. Optimização do filme
- 9.2. Simulação de download
- 9.3. Formatos de exportação
Carga horária total: 28 horas
Modalidades de pagamento:
Preço total: 175€ (isento de IVA)
Dispomos de condições de pagamento, consulte-nos.
Requisitos mínimos de participação:
Situação profissional:
Todas as situações profissionais são admitidas.
Observações:
As acções deste curso só iniciarão após a reunião do número de formandos necessários à sua viabilidade.
Para informações detalhadas sobre o programa deste curso contacte-nos!